【CoC】「あと、何歩?」ー 生存KPC版 ー SPLL:E189467

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 2026/02/02 継続シナリオ祭_5 にて頒布開始。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ー 【生存KPC版】 ー 【KPCロスト救済版】と内容はほぼ同じです。   ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━    愛 × 救済 × 自己犠牲  ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ねえ、知ってる?
人間が一番おいしい顔をする瞬間。 それはね、「救えるかもしれない」って思った時なんだ。 失ったものを前にして、
それでも進もうとする目。
何かを差し出すときの、あの震え。 ーーああ、たまらない。 君に階段を用意した。
白くて、きれいで、優しそうなやつ。 でもね。
登るたびに、ちゃんと削れるようにしてある。
 それでも君は、来た。
 「ねえ、探索者。
君はどこまで登れるかな?」
 クトゥルフ神話TRPG
「あと、何歩?」

 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ システム:CoC6版 人数:1人(+KPCとのタイマン) 時間:ボイセ 1時間〜1時間半 シナリオ形式:時代不問・クローズド
 推奨PC:継続探索者/自分を犠牲にしても失いたくない相手がいる 推奨KPC:PCに「失いたくない」と思われている 沢山あると良い:POW/SAN値
 後遺症:あり(本シナリオでは確定で付与されます)
 備考:感情描写・対話を重視するシナリオのため、ロールプレイを楽しめるPL・KP向けです。
 ※本作はロスト救済シナリオではありません。PC/KPC共に生きている探索者で遊べます。

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【CoC】「あと、何歩?」ー 生存KPC版 ー SPLL:E189467
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 2026/02/02 継続シナリオ祭_5 にて頒布開始。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ー 【生存KPC版】 ー 【KPCロスト救済版】と内容はほぼ同じです。   ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━    愛 × 救済 × 自己犠牲  ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ねえ、知ってる?
人間が一番おいしい顔をする瞬間。 それはね、「救えるかもしれない」って思った時なんだ。 失ったものを前にして、
それでも進もうとする目。
何かを差し出すときの、あの震え。 ーーああ、たまらない。 君に階段を用意した。
白くて、きれいで、優しそうなやつ。 でもね。
登るたびに、ちゃんと削れるようにしてある。
 それでも君は、来た。
 「ねえ、探索者。
君はどこまで登れるかな?」
 クトゥルフ神話TRPG
「あと、何歩?」

 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ システム:CoC6版 人数:1人(+KPCとのタイマン) 時間:ボイセ 1時間〜1時間半 シナリオ形式:時代不問・クローズド
 推奨PC:継続探索者/自分を犠牲にしても失いたくない相手がいる 推奨KPC:PCに「失いたくない」と思われている 沢山あると良い:POW/SAN値
 後遺症:あり(本シナリオでは確定で付与されます)
 備考:感情描写・対話を重視するシナリオのため、ロールプレイを楽しめるPL・KP向けです。
 ※本作はロスト救済シナリオではありません。PC/KPC共に生きている探索者で遊べます。