【CoC】「それ、俺の相棒なんだけど」SPLL:E189521

   相棒 × 交換 × 絆  ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 気がつくと、 俺の相棒が知らないヤツと 恋人繋ぎをしている。 いや、相棒だけじゃない。 俺も知らないヤツと 恋人繋ぎしていた。 離そうとしても離れない。 クトゥルフ神話TRPG
 「それ、俺の相棒なんだけど」

  略称:それあい ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【 概要 】 システム:CoC6版
 人数:4PL/KPC+3PL/1PL2PC×2
 2PL探索者×2組の場合、同じシナリオの探索者で遊ぶことも可能です。
 KPが捌けるなら、偶数なら6PLでも8PLでもご自由にどうぞ!
 時間:2時間〜(RP次第) シナリオ形式:時代不問・クローズド
 推奨PC:継続探索者/唯一無二の相棒がいる ※この相棒というのは、恋人、親友、幼馴染。犬猿など、2人で1つの組み合わせで、互いに何かあった時に助け合える関係であれば良い。
 ロスト率:相棒を大切に思っていれば低 あると良い:SAN値 相棒が人間PCの推奨技能:【応急手当】【医学】
 相棒が機械PCの推奨技能:【機械修理】 
(無くてもどうにかなる) 備考:相棒が機械(アンドロイド)の場合の描写もあります。 注意事項:導入時点で相棒が交換され、恋人繋ぎをすることになります。
      自分以外のPCに加害する可能性があります。 含まれる要素:閉鎖空間/強制行動/窒息/吐血描写(流血表現あり) 
セッション前に必ず、PL間で地雷チェックをして下さい。
「コメディ」よりも「しんどい展開が好き」のPLに向いてます。

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【CoC】「それ、俺の相棒なんだけど」SPLL:E189521
【CoC】「それ、俺の相棒なんだけど」SPLL:E189521
【CoC】「それ、俺の相棒なんだけど」SPLL:E189521
【CoC】「それ、俺の相棒なんだけど」SPLL:E189521
   相棒 × 交換 × 絆  ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 気がつくと、 俺の相棒が知らないヤツと 恋人繋ぎをしている。 いや、相棒だけじゃない。 俺も知らないヤツと 恋人繋ぎしていた。 離そうとしても離れない。 クトゥルフ神話TRPG
 「それ、俺の相棒なんだけど」

  略称:それあい ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【 概要 】 システム:CoC6版
 人数:4PL/KPC+3PL/1PL2PC×2
 2PL探索者×2組の場合、同じシナリオの探索者で遊ぶことも可能です。
 KPが捌けるなら、偶数なら6PLでも8PLでもご自由にどうぞ!
 時間:2時間〜(RP次第) シナリオ形式:時代不問・クローズド
 推奨PC:継続探索者/唯一無二の相棒がいる ※この相棒というのは、恋人、親友、幼馴染。犬猿など、2人で1つの組み合わせで、互いに何かあった時に助け合える関係であれば良い。
 ロスト率:相棒を大切に思っていれば低 あると良い:SAN値 相棒が人間PCの推奨技能:【応急手当】【医学】
 相棒が機械PCの推奨技能:【機械修理】 
(無くてもどうにかなる) 備考:相棒が機械(アンドロイド)の場合の描写もあります。 注意事項:導入時点で相棒が交換され、恋人繋ぎをすることになります。
      自分以外のPCに加害する可能性があります。 含まれる要素:閉鎖空間/強制行動/窒息/吐血描写(流血表現あり) 
セッション前に必ず、PL間で地雷チェックをして下さい。
「コメディ」よりも「しんどい展開が好き」のPLに向いてます。